fbpx
Select Page

Програма за САМ обучение по Autodesk Inventor CAM

1.Предимства при използване на Inventor CAM 2021.

  • Предимства и недостатъци.
  • Алгоритъм за работа при създаване на CAM програма.

2. Указания за инсталация. Системни изисквания.

3. The CAM Browser:

  • Раздел Orientation – промяна на ориентацията.
  • Контекстно меню – възможности.

4. Запознаване с основните команди.

4.1. Раздел Manage:

  • Tool Library – библиотека с инструменти и държачи.
  • CAM Options – настройки на интерфейса.
  • Task Manager – прогрес и грешки при генериране на операцията.

4.2. Раздел Job:

  • Setup – определяне на WCS (работна координатна система), машина и размери на заготовката.
  • Stock (заготовка) и Fixture (Закрепване).
  • Probe WCS – измерване позиционирането на заготовката.
  • Manual NC – ръчно задавани команди.
  • Pattern – размножаване на операции.

4.3. Раздел Drilling – пробиване и обработка на отвори.

4.4. Раздел 2D Milling:

  • Face – фрезоване на лице.
  • 2D Adaptive Clearing – 2.5 осна стратегия за груба обработка.
  • 2D Pocket – груба обработка на джобове.
  • 2D Contour – обработка на отворени и затворени контури.
  • Slot – обработка на канали по траектория от средна крива.
  • Trace – обработка по контур с променливи стойности по ос Z.
  • Thread – нарязване на резба по външна и вътрешна цилиндрична повърхнина.
  • Circular – обработка на цилиндрични отвори с траектория по окръжност.
  • Bore – хеликоидална обработка.
  • Engrave – гравиране върху равнини.
  • 2D Chamfer – обработка на фаски и закръгления.

4.5. Раздел 3D Milling:

  • Adaptive Clearing – адаптивното изчистване е иновативна груба стратегия, която предлага значителни подобрения в сравнение с конвенционалните стратегии за груба обработка.
  • Horizontal – автоматично открива всички хоризонтални участъци на различни нива и ги обработва.
  • Contour – получиста и окончателна обработка на стръмни и вертикални участъци по контур.
  • Parallel – широко използвана стратегия за окончателна обработка, при която траекторията е паралелна на осите X или Y и следва формата на детайла по ос Z.
  • Pocket Clearing – конвенционална стратегия за груба обработка слой по слой.
  • Scallop/Constant Stepover – застъпваща/константна стъпка за обработка на остатъчен материал от предходна обработка или за окончателна обработка.
  • Pencil – обработка на вътрешни радиуси с остър инструмент.
  • Radial – обработка на повърхнини радиално от посочена точка.
  • Spiral – обработка на повърхнини спирално от посочена точка.
  • Morphed Spiral – обработка на повърхнини със сложна форма.
  • Ramp – окончателна обработка за стръмни участъци.
  • Project – гравиране с центъра на инструмента върху 3D повърхнини.
  • Morph – окончателна обработка на плитки участъци, ограничени от криви.
  • Flow – окончателна обработка на закръглени външни ръбове.

4.6. Раздел Toolpath:

  • Simulate – симулация на обработката.
  • Post Process – създаване на G код.
  • Setup Sheet – създаване на документация за оператора на машината.
  • Generate – регенериране на създадена обработка.
  • Редактор – преглеждане на генерираната програма.

4.7. Раздел Help – помощ при работа.


Ако клиента иска допълнително предлагаме обучение по 5 – осна обработка и струговане

  1. Раздел Multi-Axis Milling:
  • Swarf – стратегия за многоосова обработка със страничния контур на инструмента по контури или повърхнини.
  • Multi–Axis Contour – стратегия за многоосова обработка с върха на инструмента по контури или повърхнини.
  • Flow – стратегия за окончателна обработка, която следва изокривите на повърхността, за обработка на детайли с извити повърхности.

2. Раздел Turning:

  • Turning Face – струговане на предна(челна) повърхнина.
  • Turning Profile Roughing – грубо струговане на профил.
  • Turning Profile Finishing – окончателно струговане на профил.
  • Turning Groove – грубо струговане с канален инструмент.
  • Turning Thread – струговане на резби.
  • Turning Part – отрязване на детайла.