
Autodesk 3ds Max
Софтуерен продукт за качествени, професионални 3D анимации, рендери и модели. Ефективният комплект инструменти помага за създаване на по-добра 3D и виртуална реалност (VR) за по-кратко време. Autodesk 3ds Max може да вземе строително информационен модел от Autodesk Revit и да представи интерактивна архитектурната идея по неподражаем начин.
Какво ново в Autodesk 3ds Max 2026
- OpenPBR е нов материал по подразбиране в 3ds Max 2026 с редица инструменти за редакция на CG материали и подобрена връзка с MaterialX и OpenUSD;
- Vertex Weld Modifier вече поддържа Spline криви с възможност за прекъсване на геометрията в точка от кривата;
- Новата Preserve Stack Position toggle опция Ви позволява да се върнете редактора на последния елемент преди да изберете нов елемент;
- Три нови OSL (Open Shading Language) maps – Perlage Map, Flow Map Transform и Numbered File Name v2 Map за взаимодействие с всеки рендър;
- По-лесно търсене на обекти в Create секцията на панела с команди;


- Нова MAXtoA 5.8.0 връзка към среда Arnold 7.4.0.0;
- Подобрен ReForm алгоритъм в Retopology Tools v1.6;
- Оптимизирани Array Modifier, Boolean Modifier, Conform Modifier, Displacement Modifier и Max Fluids за по-бърза обработка;
- Подобрено представяне на изгледите, както на CAT и Biped работни процеси;
- USD for 3ds Max 0.10 добавя редактор на слоеве за по-лесно управление;
- Създаване на правоъгълник по три точки;
- Обновена версия 3.0.5. Adobe Substance for 3ds Max;
Изключителна визуализация
В интерактивната среда на 3ds Max можете да използвате интегрирани инструменти за създаване на впечатляващи визуализации.


Arnold Рендер
Autodesk 3ds Max включва изключителния GPU рендер инструмент Arnold, с чиято помощ могат да се правят промени в реално време на светлина, материали и камера.
Библиотека с 3D модели
Достъп до богато 3D съдържание от локален компютър или в мрежата в един общ прозорец, което значително улеснява търсенето.

ActiveShade рендер
Подобреното рендване се дължи на нови оптимизирани итерации за постигане на по-добър и бърз резултат.


3ds Max физическа камера
В Autodesk 3ds Max можете да симулирате настройки на реалистична камера като скорост на затвора, бленда, дълбочина на фокуса, експонация и др
Създаване на характери
Autodesk 3ds Max предлага разнообразни начини за създаване на персонажи и тяхната анимация с множество инструменти за управление и редактиране.
