V-Ray 7 for 3ds Max
V-Ray 7 for 3ds Max е доказано решение за рендер, приложимо за всички сфери на 3D индустрията, изключително гъвкав и подходящ за разнообразни видове проекти.
V-Ray 7 for 3ds Max Нови функции
- 3D Gaussian Splats (3DGS);
- Virtual tours;
- V-Ray Frame Buffer;

Рендер технология с награди
Фотореалистичен рендер с максимално качество и оптимизация за скорост и големина на сцената. С V-Ray 7 можете да извлечете най-доброто от Вашия CPU и GPU хардуер и да изчистите максимално качеството на изображение.

Instance Brush
Разполагане на обекти чрез рисуване с четка върху повърхнината на терена или на покрития обект. Процесът се управлява от редица параметри като радиус, честота, както и от по-сложни правила за разполагане като Avoid Collision, Slope Limitation, Altitude Limitation и др.

V-Ray Frame Buffer
Удобно управление на рендър процеса чрез отбелязване на зоните за изчисление (правоъгълна или свободна форма). Буферните рамки се запазват в сцената с възможност за редакция на тяхната геометрия.
3D Gaussian Splats
Нова технология за създаване и рендиране на 3D сцени чрез използване на милиони малки елипсоиди, които се генерират от фотограметрична поредица на снимки от реалния свят. По този начин се получава изключителен реализъм и скорост при работа с големи градски сцени.

Asset variants
Нови Chaos Cosmos библиотеки със сложна 3D растителност (с промяна по сезони или по възраст), хора, мебели, текстури и други.

Vignette Layer
Маскиращ слой, който засилва вниманието върху конкретни детайли от сцената, върху които да се акцентира. Различни параметри на слоя управляват неговата форма, цвят, центриране, преход и др.

Firefly removal
Нов алгоритъм, който открива и премахва светли пиксели с цел постигане на по-чисто изображение.

V-Ray Profiler
Този инструмент позволява да оцените времето за рендър и представянето на настроените материали и текстури в сцената. V-Ray Profiler репортът разбива рендър времето в няколко категории като Initialization, GI, Reflection, Refraction и др.