fbpx
Select Page

Нова версия V-Ray 6

Chaos обявиха новата версия V-Ray 6, която вече се предлага като един лиценз за всички платформи (3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp и Unreal). Новите лицензи ще бъдат едногодишни или тригодишни и ще са в три категории Solo (фискиран), Premium (с възможност да се ползва в мрежата) и Enterprise (за клиенти с 5 и повече лицензи).

Вижте новите функции и промени:

  • Chaos Scatter – Бързо и лесно вмъкване в сцената на милиони обекти за създаване на гора, поле или тълпа без излишно натоварване на компютърна памет;
  • V-Ray Enmesh – Разполагане на тримерни мозайки върху обекти, което улеснява създаване на панели, огради, покрития и др;
  • V-Ray Decal with Displacement – Реалистично изпъкване на материал върху повърхност за създаване на надписи, начупени стени и камъни;
  • V-Ray Proxy Object Hierarchy – Подобрена организация на видимостта и промените в отделните елементи;
  • Chaos Cloud Collaboration – Споделяне на рендери с клиенти и колеги от екипа директно от V-Ray’s Frame Buffer;
  • Procedural clouds – Улеснен начин за създаване на реалистично небе чрез симулиране на различни типове облаци;
  • Finite dome light mode – Подобрени параметри на сферично осветление;

Всички подобрения можете да видите тук …

Излезе V-Ray Next for 3ds Max Update 2

Chaos Group обявиха V-Ray Next for 3ds Max Update 2 с редица подобрения като подобрен Debug Shading с изолация на геометрия и материали, цветови корекции в прозореца за интерактивен рендер, ефекти на дифракция върху лещи, обширен Memory Tracking репорт, нов Toon Shader (Cartoon изглед) и подобрен GPU support.

Пълният списък с подобрения можете да видите тук.

Излезе V-Ray Next for 3ds Max

От Chaosgroup обявиха излизането на новия V-Ray Next for 3ds Max.

Тази нова версия на програмата е създадена за по-бърз и лесен работен процес. Добавени са нови функции като анализ на осветлението и премахвнане на неточности чрез алгоритми базирани на изкуствен интелект (AI Denoiser) за още по-впечатляваща картина. В допълнение функции за куполно осветление (adaptive dome light) и редица подобрения в GPU рендирането прави V-Ray Next for 3ds Max най-бързата версия досега. (more…)