Autodesk създаде нов портал Content Connection с много обучителни ресурси от различни сайтове, форуми и видео-канали на 6 езика – английски, френски, немски, испански, италиански и японски.
Можете да филтрирате ресурсите по продукт, индустрия, роля или конкретен форум, сайт или канал. Така имате възможност на едно място да откривате бързо и лесно информацията, която Ви интересува за конкретна технология или продукт.
КАД Пойнт предлага новите Autodesk Flex Tokens, които предоставят по-голяма гъвкавост при използване на Autodesk лицензите. Flex Tokens са подходящи за специалисти, които не използват всекидневно даден Autodesk лиценз, а имат нужда от него 1 до 2 дни в седмицата.
Първо е необходимо да закупите начално количество – 500, 1000, 5000 или 10000 Flex Tokens (Flex Точки) и да зададете потребителите, които ще ги използват в администраторския Autodesk Account. Когато потребител стартира даден продукт, от Вашата Flex сметка се смъкват толкова Flex точки, колкото е заложено за всеки продукт. Вижте най-често използваните продукти:
След това в рамките на 24 часа потребителя има право да използва този продукт без да се смъкват допълнителни Flex точки. В администрирането има и секция за статистика на използването на Flex Tokens, а като намалее сметката, системата ще Ви информира да добавите нов пакет Flex точки. Допълнителна информация за Flex Tokens
За конкретни запитвания, не се колебайте да ни потърсите: 02/983 3001 или office@cadpoints.com
Новият RailClone 5 на iToo Software е най-добрият параметричен моделер за 3ds Max. С широка гама от нова функционалност RailClone 5 е оптимизиран и гъвкав за всяка задача.
Нови контролери за огъване на геометрията по спирален път – визуални манипулатори на желани точки от спиралата, за да контролирате интуитивно геометрията;
Подобрено създаване и разпространение на не-геометрични обекти като светлинни източници и VDB;
Удобно групиране на обекти в групи за разпространение;
Оптимизация на сцената чрез нова кешираща система за “изпичане” на RailClone обекти, като се запазват всички свойства на стандартния RailClone обект, но значително се ускорява времето за зареждане и пресмятане на сцената;
Подобрения в маркери за контролиране на генериращи параметри за разширяване на XY размер и площ;
Нови методи за фискиране на разпределение на обекти на четен, нечетен и комбиниран принцип;
Подобрени drop-down списъци при параметрите вместо вмъкване на числени стойности;
Използване на списъци за Material ID (вмъкване на номера разделени със “,”) вместо досегашния фиксиран ID номер.
След две седмици започва най-голямото Autodesk обучително събитие за годината – Autodesk University 2021 и вече можете да изберете своята програма в зависимост от Вашето поле на действие.
Събитието е безплатно и са налични повече от 350 сесии на 8 езика, които обхващат както главни технологични лекции, така и специфични проекти и софтуерни решения.
Необходима е регистрация и след това да изберете Вашия личен график.
Autodesk обявиха новия 3ds Max 2022, с редица нови и подобрени функции по отношение на сигурността, моделирането, рендер процеса и представянето:
Сигурност – Safe Scene Script Execution и Malware Removal функционалност осигуряват защита от зловредни скриптове в сцената на 3ds Max.
Smart Extrude – подобрени команди за 3D моделиране. Добавен е Edit Poly Modifier за свободно моделиране и Cut Through функционалност за изрязване на отвори в Mesh геометрията.
Slice Modifier – Добавени са нови методи за разрези на елементи в 3ds Max 2022 като много-осово срязване, през отвори в геометрията или радиално.
Подобрено представяне при използване на Extrude Modifier и нагласяне на параметъра на изтегляне.
Symmetry Modifier – Добавени са методи за много-осова и радиална симетрия, както и спрямо ос на обект от модела.
AutoSmooth визуална оптимизация за сложни Mesh сцени.
Relax Modifier – новата версия 3ds Max 2022 включва алгоритни за запазване на обема на сложен Mesh обект с голяма детайлност.
Рендер подобрения – QT- базирани рендер настройки и нова Viewport Bloom опция в Quicksilver. С новия параметър Viewport Ambient Occlusion пък се оптимизира GPU представянето.
Arnold има подобрения за автоматично конвертиране на текстурни файлове в .tx формат, както и редица нови функции в Arnold RenderView прозореца. Добевен е нов Light Mixer Imager за подобряване на светлина при рендер, нов Bloom греещ ефект и следпроцесорно намаляване на шума на изображението.
Bake to Texture подобрена навигация чрез групиране на елементите за текстура, както и нови Utility Maps като Rounded Corners и Material ID.
Подобрено представяне на работни прозорци – лесно преминаване от плаващи прозорци в цял екран и нова комбинация CTRL+Space за включване и изключване на презентационен режим.